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Dimensions :
Le terrain de jeu doit être rectangulaire.
La longueur des lignes de touche doit dans tous les cas être supérieure à la longueur des lignes de but. Longueur : minimum 90 m, maximum 120 m.Largeur : minimum 45 m, maximum 90 m.

Matchs internationaux :


Marquage du terrain :
Le terrain de jeu doit être marqué par des lignes.
Ces lignes font partie intégrante des surfaces qu’elles délimitent.
Les deux lignes de démarcation les plus longues sont appelées lignes de touche. Les deux plus courtes sont nommées lignes de but.
Toutes les lignes ont une largeur maximum de 12 cm.
Le terrain de jeu est divisé en deux moitiés par la ligne médiane.
Le point central est marqué au milieu de la ligne médiane. Autour de ce point est tracé un cercle de 9,15 m de rayon.

La surface de but :
A chaque extrémité du terrain est délimitée une surface de but répondant aux spécifications suivantes :
Deux lignes sont tracées perpendiculairement à la ligne de but, à 5,50 m de l’intérieur de chaque montant du but. Ces deux lignes avancent sur le terrain de jeu sur une distance de 5,50 m et sont réunies par une ligne tracée parallèlement à la ligne de but. L’espace délimité par ces lignes et la ligne de but s’intitule surface de but.

La surface de réparation :
A chaque extrémité du terrain est délimitée une surface de réparation répondant aux spécifications suivantes : deux lignes sont tracées perpendiculairement à la ligne de but, à 16,50 m de l’intérieur de chaque montant du but. Ces deux lignes avancent sur le terrain de jeu sur une distance de 16,50 m et sont réunies par une ligne tracée parallèlement à la ligne de but. L’espace délimité par ces lignes et la ligne de but se nomme surface de réparation. A l’intérieur de chaque surface de réparation est marqué le point du coup de pied de réparation à 11 m du milieu de la ligne reliant les montants du but et à égale distance de ces montants. A l’extérieur de chaque surface de réparation est tracé un arc de cercle de 9,15 m de rayon ayant pour centre le point du coup de pied de réparation.


Les drapeaux :
A chaque coin du terrain doit être planté un drapeau avec une hampe - non pointue - s’élevant au moins à 1,50 m du sol. Des drapeaux similaires peuvent également être plantés à chaque extrémité de la ligne médiane, à au moins 1 m de la ligne de touche, à l’extérieur du terrain de jeu.
L’arc de cercle de coin :
De chaque drapeau de coin est tracé un quart de cercle d’un rayon de 1 m à l’intérieur du terrain de jeu.


Les buts :
Les buts sont placés au centre de chaque ligne de but. Ils consistent en deux montants verticaux s’élevant à égale distance des drapeaux des coins et réunis au sommet par une barre transversale.
La distance séparant les deux montants est de 7,32 m, et le bord inférieur de la barre transversale se situe à 2,44 m du sol.
Les deux montants doivent avoir la même largeur et épaisseur, lesquelles ne doivent pas excéder 12 cm. La ligne de but a la même largeur que les montants et la barre transversale. Des filets peuvent être attachés aux buts et au sol derrière le but à condition toutefois qu’ils soient convenablement soutenus afin de ne pas gêner le gardien de but.
Les montants du but et la barre transversale doivent être de couleur blanche.

Sécurité :
Les buts doivent être fixés au sol de manière sûre. Les buts amovibles ne peuvent être utilisés que s’ils satisfont à ces exigences.

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Définitions et dimensions :
Caractéristiques du ballon :

Remplacement d’un ballon défectueux :
Si le ballon éclate ou est endommagé en cours de match :

Si le ballon éclate ou est endommagé alors qu’il n’est pas en jeu avant l’exécution d’un coup d’envoi, d’un coup de pied de but, d’un coup de pied de coin, d’un coup franc, d’un coup de pied de réparation ou d’une rentrée de touche :
Le match est repris en conséquence.
Le ballon ne peut être remplacé pendant le match qu’avec l’autorisation de l’arbitre.

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Compétitions officielles :
Dans tout match disputé dans le cadre de compétitions officielles de la FIFA ou de compétitions organisées par les Confédérations et les Associations nationales, il est possible de recourir à trois remplaçants au maximum.
Le règlement de la compétition doit préciser le nombre de remplaçants - entre trois au minimum et sept au maximum - qu’il est possible de désigner en tant que tels.


Autres matches :
Lors de toutes les autres parties, il est possible d’avoir recours à des remplaçants pourvu que :
- Les deux équipes s’entendent sur le nombre maximum des remplaçants autorisés
- L’arbitre soit informé avant le début de la rencontre.
Si l’arbitre n’a pas été informé ou si aucun accord ne survient avant le début de la rencontre, il ne sera pas possible d’aligner plus de trois remplaçants.

Tous matches :
A chaque match, le nom des remplaçants doit être communiqué à l’arbitre avant le début de la rencontre. Un remplaçant non déclaré comme tel ne pourra participer à la rencontre.

Procédure de remplacement :
Le remplacement d’un joueur par un remplaçant doit se conformer à la procédure suivante :

Remplacement du gardien de but :
Chacun des joueurs de champ peut remplacer le gardien de but pourvu que :

Infractions / Sanctions :
Si un remplaçant pénètre sur le terrain de jeu sans autorisation de l’arbitre :

Si un joueur remplace le gardien de but sans que l’arbitre n’en ait été préalablement informé :

Pour toute autre infraction à cette Loi : le joueur concerné est averti (carton jaune).


Reprise du jeu :
Si le jeu a été arrêté par l’arbitre pour prononcer un avertissement :
Le jeu reprend par un coup franc indirect exécuté par un joueur de l’équipe adverse à l’endroit où se trouvait le ballon au moment de l’interruption du jeu.

Expulsion de joueurs ou de remplaçants :
Un joueur qui a été expulsé avant le coup d’envoi du match ne peut être remplacé que par l’un des remplaçants désignés comme tels. Un remplaçant désigné qui a été expulsé soit avant soit après le coup d’envoi du match ne peut être remplacé.


Loi IV - Equipement des joueurs


Sécurité :
L’équipement ou la tenue des joueurs ne doit en aucun cas présenter un danger quelconque pour lui-même ou pour les autres. Ceci s’applique aussi aux bijoux en tous genres.

Equipement de base :
L’équipement de base de tout joueur comprend :

Protège-tibias :

Gardiens de but :

le gardien de but doit porter une tenue aux couleurs le distinguant des autres joueurs, de l’arbitre et des arbitres assistants.


Infractions / Sanctions :
Pour toute infraction à cette Loi :

Reprise du jeu :
Si le jeu a été arrêté par l’arbitre pour prononcer un avertissement : Le match reprend par un coup franc indirect exécuté par un joueur de l’équipe adverse à l’endroit où se trouvait le ballon au moment de l’arrêt du jeu.


Loi V - Arbitre


L’autorité de l’arbitre :
Chaque match se dispute sous le contrôle d’un arbitre disposant de toute l’autorité nécessaire pour veiller à l’application des Lois du Jeu dans le cadre du match qu’il est appelé à diriger.

Compétences et obligations :
L’arbitre doit :


Loi VI - Arbitres assistants


Assistance :
Les arbitres assistants aident également l’arbitre à contrôler le match en accord avec les Lois du Jeu. En particulier, ils peuvent pénétrer sur le terrain de jeu pour s’assurer que la distance de 9,15 m est respectée. En cas d’ingérence ou de comportement incorrect d’un arbitre assistant, l’arbitre le relèvera de ses fonctions et fera un rapport à l’autorité compétente.



La mi- temps :
Les joueurs ont droit à une pause entre les deux périodes.
La pause de la mi- temps ne doit pas excéder 15 minutes.
Les règlements des compétitions doivent clairement définir la durée de la pause de la mi- temps entre les deux périodes.
La durée de la pause entre les deux périodes ne peut être modifiée qu’avec le consentement de l’arbitre.

Récupération des arrêts de jeu :
Chaque période doit être prolongée pour récupérer tout le temps perdu occasionné par :
- Les remplacements
- L’examen des blessures des joueurs
- Le transport des joueurs blessés hors du terrain de jeu
- Les manoeuvres visant à perdre du temps délibérément
- Toute autre cause
- La durée de la récupération des arrêts de jeu est à la discrétion de l’arbitre.

Coup de pied de réparation :
Si un coup de pied de réparation doit être exécuté ou recommencé, la durée de chaque période doit être prolongée pour en permettre l’exécution.

Prolongation :
Le règlement des compétitions peut prévoir de jouer une prolongation de deux périodes égales. En l’occurrence, ce sont les conditions stipulées dans la Loi 8 qui sont applicables.


Arrêt définitif du match :
Un match arrêté définitivement avant son terme doit être rejoué, sauf disposition contraire stipulée dans le règlement de la compétition.



Préliminaires :
Le choix des camps est déterminé par un tirage au sort effectué au moyen d’une pièce de monnaie. L’équipe favorisée par le sort choisit le but en direction duquel elle attaquera durant la première mi- temps.
L’autre équipe se voit attribuer le coup d’envoi du match.
L’équipe ayant choisi son camp effectuera le coup d’envoi de la seconde période du match.
Au début de la seconde période du match, les équipes changent de camp et attaquent en direction du but adverse.

Coup d’envoi :
Le coup d’envoi est une procédure pour débuter la partie ou reprendre le jeu :

Procédure :

Quand une équipe a marqué un but, c’est l’équipe contre laquelle le but a été marqué qui procède au nouveau coup d’envoi.


Infractions / Sanctions :
Si l’exécutant du coup d’envoi joue le ballon une seconde fois avant que celui- ci n’ait été touché par un coéquipier :
- Un coup franc indirect est accordé à l’équipe adverse à l’endroit où l’infraction a été commise.
Pour toute autre infraction à la procédure du coup d’envoi :
- Le coup d’envoi doit être recommencé.

Balle à terre :
Après une interruption temporaire du match provoquée par une cause non stipulée dans les Lois du Jeu, le match doit être repris par une balle à terre.

Procédure :
L’arbitre laisse tomber le ballon à terre à l’endroit où il se trouvait au moment où le jeu a été arrêté.
Le jeu reprend dès que le ballon touche le sol.

Infractions / Sanctions :
La balle à terre doit être recommencée si :
- Le ballon est touché par un joueur avant d’être entré en contact avec le sol
- Le ballon quitte le terrain de jeu après avoir rebondi sur le sol sans qu’un joueur ne l’ait touché.


Circonstances particulières :
Un coup franc accordé à l’équipe défendante dans sa propre surface de but peut être exécuté de n’importe quel point de la surface de but.
Un coup franc indirect accordé à l’équipe attaquante dans la surface de but de son adversaire doit être exécuté de la ligne de la surface de but qui est parallèle à la ligne de but, et ce au point le plus proche de l’endroit où a été commis l’infraction.
Une balle à terre destinée à la reprise du match après un arrêt temporaire du jeu alors que le ballon se trouvait dans la surface de but doit être exécutée sur ligne de la surface de but qui est parallèle à la ligne de but, et ce au point le plus proche de l’endroit où se trouvait le ballon au moment où le jeu a été arrêté.


 Loi IX - Ballon en jeu et hors du jeu


Ballon hors du jeu :
Le ballon est hors du jeu quand :
- Il a entièrement franchi la ligne de but ou la ligne de touche, que ce soit à terre ou en l’air
- Le jeu a été arrêté par l’arbitre.

Ballon en jeu :
Le ballon est en jeu dans toutes les autres situations, y compris quand :
- Il rebondit dans le terrain de jeu après avoir touché un montant de but, la barre transversale ou un drapeau de coin
- Il rebondit dans le terrain de jeu après avoir touché l’arbitre ou un arbitre assistant lorsqu’ils se trouvent sur le terrain de jeu.

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Le but marqué :
Un but est marqué quand le ballon a entièrement franchi la ligne de but, entre les montants du but et sous la barre transversale, sous réserve qu’aucune infraction aux Lois du Jeu n’ait été préalablement commise par l’équipe en faveur de laquelle un but aura été marqué.

Equipe victorieuse :
L’équipe qui aura marqué le plus grand nombre de buts pendant le match remporte la victoire. Quand les deux équipes marquent le même nombre de buts ou ne marquent aucun but, le match est déclaré nul.

Règlements des compétitions :
Pour les matches se terminant sur un score nul, les règlements des compétitions peuvent prévoir des dispositions relatives aux prolongations ou à d’autres procédures agréées par l’International F. A. Board permettant de déterminer le vainqueur du match.



Position de hors- jeu :
Etre en position de hors- jeu n’est pas une infraction en soi.
Un joueur se trouve en position de hors- jeu quand :
- Il est plus près de la ligne de but adverse qu’à la fois le ballon et l’avant- dernier adversaire.
Un joueur ne se trouve pas en position de hors- jeu quand :
- Il se trouve dans sa propre moitié de terrain ou
- Il se trouve à la même hauteur que l’avant- dernier adversaire ou
- Il se trouve à la même hauteur que les deux derniers adversaires.

Infraction :
La position de hors- jeu d’un joueur ne doit être sanctionnée que si, au moment où le ballon est touché par un coéquipier ou est joué par l’un d’entre eux, le joueur prend, de l’avis de l’arbitre, une part active au jeu :
- En intervenant dans le jeu ou
- En influençant un adversaire ou
- En tirant un avantage de cette position.

Pas d’infraction :
Il n’y a pas d’infraction de hors- jeu quand un joueur reçoit le ballon directement :
- Sur un coup de pied de but ou
- Sur une rentrée de touche ou
- Sur un corner.

Infractions / Sanctions :
Pour toute infraction à la Loi du hors- jeu, l’arbitre accorde à l’équipe adverse un coup franc indirect qui doit être exécuté à l’endroit où la faute a été commise.



Les fautes et comportements antisportifs doivent être sanctionnés comme suit :

Coup franc direct :
Un coup franc direct est accordé à l’équipe adverse du joueur qui de l’avis de l’arbitre commet, par inadvertance, par imprudence ou par excès de combativité, l’une des six fautes suivantes :
- Donner ou essayer de donner un coup de pied à l’adversaire
- Faire ou essayer de faire un croche- pied à l’adversaire
- Sauter sur un adversaire
- Charger un adversaire
- Frapper ou essayer de frapper un adversaire
- Bousculer un adversaire.

Un coup franc direct est également accordé à l’équipe adverse du joueur qui commet l’une des quatre fautes suivantes :
- Tacler un adversaire pour s’emparer du ballon en touchant l’adversaire avant de jouer le ballon
- Tenir un adversaire
- Cracher sur un adversaire
- Toucher délibérément le ballon des mains (excepté le gardien de but dans sa propre surface de réparation).
Tout coup franc direct doit être exécuté à l’endroit où la faute a été commise.


Coup de pied de réparation (penalty) :
Un penalty est accordé quand l’une de ces dix fautes est commise par un joueur dans sa propre surface de réparation, nonobstant l’endroit où se trouve le ballon à ce moment-là, pourvu qu’il soit en jeu.


Coup franc indirect :
Un coup franc indirect est accordé à l’équipe adverse du gardien de but qui, se trouvant dans sa propre surface de réparation, commet l’une des cinq fautes suivantes :
- Garder le ballon en sa possession pendant plus de six secondes avant de le lâcher des mains
- Toucher une nouvelle fois le ballon des mains après l’avoir lâché, sans qu’il n’ait été touché par un autre joueur
- Toucher le ballon des mains sur une passe en retrait botté délibérément par un coéquipier
- Toucher le ballon des mains directement sur une rentrée de touche effectuée par un coéquipier
- Perdre du temps.
Un coup franc indirect est également accordé à l’équipe adverse du joueur qui, de l’avis de l’arbitre :
- Joue de manière dangereuse
- Fait obstacle à l’évolution d’un adversaire,
- Empêche le gardien de but de lâcher le ballon des mains
- Commet d’autres fautes non mentionnées au préalable dans la Loi 12, pour lesquelles le match est arrêté afin d’avertir ou d’expulser un joueur.
Le coup franc indirect doit être exécuté à l’endroit où l’infraction a été commise.
Sanctions disciplinaires. Fautes passibles d’avertissement.
Un joueur se voit infliger un avertissement (carton jaune) quand il commet l’une des sept fautes suivantes

  1. il se rend coupable d’un comportement antisportif
  2. il manifeste sa désapprobation en paroles ou en actes
  3. il enfreint avec persistance les Lois du Jeu
  4. il retarde la reprise du jeu
  5. il ne respecte pas la distance requise lors de l’exécution d’un coup de pied de coin ou d’un coup franc
  6. il pénètre ou revient sur le terrain de jeu sans l’autorisation préalable de l’arbitre
  7. il quitte délibérément le terrain de jeu sans l’autorisation préalable de l’arbitre.

Fautes passibles d’exclusion :
Un joueur est exclu du terrain de jeu (carton rouge) quand il commet l’une des sept fautes suivantes :

  1. il se rend coupable d’une faute grossière
  2. il se rend coupable d’un acte de brutalité
  3. il crache sur un adversaire ou sur toute autre personne
  4. il empêche un adversaire de marquer un but, ou annihile une occasion de but manifeste, en touchant délibérément le ballon de la main (ceci ne s’applique pas au gardien de but dans sa propre surface de réparation)
  5. il anéantit une occasion de but manifeste d’un adversaire se dirigeant vers son but en commettant une faute passible d’un coup franc ou d’un coup de pied de réparation
  6. il tient des propos ou fait des gestes blessants, injurieux et/ ou grossiers
  7. il reçoit un second avertissement au cours du même match.


Genre de coups francs :
Les coups francs sont soit directs soit indirects.
Pour le coup franc direct comme pour le coup franc indirect, le ballon doit être immobile au moment de la frappe, et l’exécutant ne doit pas toucher le ballon une seconde fois avant que celui- ci n’ait été touché par un autre joueur.

Le coup franc direct :
- Si le ballon pénètre directement dans le but de l’équipe adverse, le but est accordé
- Si le ballon est en jeu et qu’il pénètre directement dans le but de l’équipe de l’exécutant, un coup de pied de coin est accordé à l’équipe adverse.


Le coup franc indirect :
Signe de l’arbitre. L’arbitre signale le coup franc indirect en levant le bras au- dessus de la tête. Il maintient son bras dans cette position jusqu’à l’exécution du coup franc et jusqu’à ce que le ballon touche un autre joueur ou sorte du jeu. Le ballon pénètre dans le but. Le but ne peut être marqué que si le ballon entre dans le but après avoir touché un autre joueur.
- Si le ballon pénètre directement dans le but de l’équipe adverse, un coup de pied de but est accordé à celle- ci
- Si le ballon est en jeu et qu’il entre directement dans le but de l’équipe de l’exécutant, un coup de pied de coin est accordé à l’équipe adverse.


Lieu d’exécution du coup franc :
Coup franc dans la surface de réparation.
Coup franc direct ou indirect en faveur de l’équipe défendante :
- Tous les joueurs de l’équipe adverse doivent se trouver au moins à 9,15 m du ballon
- Tous les joueurs de l’équipe adverse doivent se trouver en dehors de la surface de réparation jusqu’à ce que le ballon soit en jeu
- Le ballon est en jeu dès qu’il est botté directement en dehors de la surface de réparation
- Un coup franc accordé dans la surface de but peut être exécuté de n’importe quel point de cette surface.
Coup franc indirect en faveur de l’équipe attaquante :
- Tous les joueurs de l’équipe adverse doivent se trouver au moins à 9,15 m du ballon jusqu’à ce que celui- ci soit en jeu, sauf s’ils se trouvent sur leur propre ligne de but entre les montants
- Le ballon est en jeu dès qu’il est botté et a bougé
- Un coup franc indirect accordé dans la surface de but doit être exécuté de la ligne de la surface de but qui est parallèle à la ligne de but, et ce au point le plus proche de l’endroit où a été commise l’infraction.
Coup franc en dehors de la surface de réparation
- Tous les joueurs de l’équipe adverse doivent se trouver au moins à 9,15 m du ballon jusqu’à ce que celui- ci soit en jeu
- Le ballon est en jeu dès qu’il est botté et a bougé
- Le coup franc doit être exécuté à l’endroit où a été commise l’infraction.


Infractions / Sanctions :
Quand un joueur de l’équipe adverse ne se trouve pas à la distance requise lors de l’exécution du coup franc :
- Le coup franc doit être recommencé.
Quand le ballon n’est pas mis directement en jeu par l’équipe défendante lorsque le coup franc est exécuté dans sa propre surface de réparation :
- Le coup franc doit être recommencé.
Coup franc exécuté par un autre joueur que le gardien de but.
Quand le ballon est en jeu et que l’exécutant touche le ballon une seconde fois (autrement que délibérément avec ses mains) avant que celui- ci n’ait été touché par un autre joueur :
- Un coup franc indirect est accordé à l’équipe adverse qui doit être exécuté à l’endroit où la faute a été commise.
Quand le ballon est en jeu et que l’exécutant saisit délibérément le ballon des mains avant que celui- ci n’ait été touché par un autre joueur :
- Un coup franc direct est accordé à l’équipe adverse qui doit être exécuté à l’endroit où la faute a été commise
- Un coup de pied de réparation est accordé si la faute a été commise dans la surface de réparation de l’exécutant.
Coup franc exécuté par le gardien de but. Quand le ballon est en jeu et que le gardien de but touche (autrement que des mains) le ballon une seconde fois avant que celui- ci n’ait été touché par un autre joueur :
- Un coup franc indirect est accordé à l’équipe adverse qui doit être exécuté à l’endroit où la faute a été commise.
Quand le ballon est en jeu et que le gardien de but saisit délibérément le ballon des mains avant que celui- ci n’ait été touché par un autre joueur :
- Un coup franc direct est accordé à l’équipe adverse si la faute a été commise en dehors de la surface de réparation du gardien de but. Ce coup franc direct doit être exécuté à l’endroit où la faute a été commise
- Un coup franc indirect est accordé à l’équipe adverse si la faute a été commise dans la surface de réparation du gardien de but. Ce coup franc indirect doit être exécuté à l’endroit où la faute a été commise.

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